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手机和平板是不能完全代替电脑的
手机和平板是不能完全代替电脑的
2015年第二季度,华硕PC出货量下滑至430万台,较上年同期的470万台收缩7.7%。而早在这之前,华硕就数次遭受业绩考验。
目前,华硕已将专注点转向移动设备,期待靠廉价手机再闯江湖。但即便华硕积极寻求新出路,PC业务带来的打击依旧沉重且难避免。加上手机市场异常拥堵,华硕能否在手机市场站的住脚,还是未知数。
华硕之困是PC大家族的困境
今日华硕的低迷,折射出整个PC产业的式微。不只华硕,宏基也是如此。和华硕同为台湾PC厂商的宏基情况更不乐观。据IDC数据显示,宏基除了2014年小幅盈利外,其在2011年、2012年和2013年均出于亏损状态;而今年第二季度的PC出货量依旧下滑。甚至还有联想、戴尔等PC老巨头们也逃不过这一趋势,纷纷陷入PC市场疲软的困境。
以前的手机和PC是各司其职,互不影响,但是如今不同了,手机摆脱了单一通讯工具的限制,成了绝大多数人的生活必需品。在激烈的竞争中,软硬件的升级加速,各式各样的APP层出不穷,逐渐占领用户时间。同时,在手机之外,平板电脑很好地补充了用户的其他使用需求,且轻便好带易操作,虽然不是主流,但也能带来一定程度上的威胁。
对大多数人来说,PC此前的一些重要价值正在渐渐地被削减。
传统PC的特性,其普遍稳定性高,耐用性强,在一些用户中普及之后,更新换代的频率不高。也因此,整体的产品需求并不会呈现长期旺盛。我国PC市场在一段时间的爆发性增长和普及之后,自然会迎来不温不火的低迷。
此外,近年来PC的升级和创新过于平淡,新产品并没有革命性、颠覆性的提升和改变,而在一定程度上,如果市场逐渐达到饱和度,用户只会在特殊情况下才会更换新产品。
●最后,PC大众娱乐性正在淡化。在很久以前,PC还是大多数人娱乐活动的主要工具,随着移动设备的普及和更智能化,用户基本的娱乐功能已经不再依附于PC(手机QQ就是一个例子)。但如今,PC的娱乐性在视频、音频、社交、网购、信息浏览、游戏等方面受到手机、平板移动端产品的影响,娱乐功能被严重削弱。随之而来的,是用户覆盖面在变窄,使用场景也在逐渐缩小。
现在的PC,用户场景主要集中在商务、游戏、学习研究等,更多地是应用于特定的需求。况且,现在的一些手机和平板已经能完成基本的办公了,PC需求变得更单一和特殊化。基本上,除了网游,PC其他娱乐化功能都正在淡化。
拿Intel来说,虽然每年还在搞出更快的处理器,但是用户的需求已经上升到了更高的层次。
对PC来说,目前学生(更准确点说是大学生)和商务人士,以及部分游戏爱好者是消费主力军,还涉及一些老年人等。因此,虽然整个市场疲软,但没有过于急剧的危机,PC尚有它存在的价值。
或许,未来的PC将向两个极端发展。一方面是朝向更低价的用户市场,满足轻需求的用户;另一方面,是在细分用户群体的特殊需求方面升级和发展,体现在部分高端产品。
目前看来,摆在PC面前的一个机会是,PC依然是资源最多,性能最强的游戏平台之一。PC高画质的网络游戏,及游戏体验,是手平板难以取代的。加上现在虚拟现实带来的机会,PC游戏未来或许还有不可估量的价值。
手机、平板占领不了专业的工业电脑和图形电脑的领域,在这些方面,PC还可以发展。
总的来说,市场变化很快,手机和平板是不能完全代替电脑的,所以电脑重要性还存在,只是说相对减小了,PC时代远没结束。其实PC的功能性并未贬值,贬值的只是重要性和不可替代性。
 
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