七彩空间
无声时代,电影胶片是16帧/每秒

早期无声时代,电影胶片是16帧/每秒,后来发展成有声电影后才是24帧,每秒多少帧的决定是由科学家们根据人眼的能力而定的,也就是人眼残留影像时间,人的眼睛能看清复杂的影像,但由于复杂的信息而降低了处理速度,所以我们用手打苍蝇通常是劳而无功,就是因为人对图像的处理速度远不如苍蝇。这已经是科学家证实过的了,因此提高帧数并不能有效感觉到画面的质量有很大提高,这就是原理,与录音技术是一样的,16bit 44.1K 的采样率是人耳听能极限的一倍,任你如何提高采样频率和采样深度,对于非神百姓来说基本没有意义。
由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉停留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。
帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
媒体中帧率有:
电影:23.976fps
电视(PAL):25fps
电视(NTSC):29.97fps
CRT显示器:60Hz-85Hz
液晶显示器:60Hz-75Hz
3D显示器: 120Hz

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