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FLASH语言详解
  FLASH语言详解
Go to 跳转到指定的帧  
    - Play 播放  
    - Stop 停止  
    - Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换  
    - Stop All Sounds 停止所有声音的播放  
    - Get URL 跳转至某个超联结  
    - FSCommand 发送FSCommand命令  
    - Load Movie 装载影片  
    - Unload Movie 卸载影片  
    - Tell Target 告知目标  
    - If Frame Is Loaded ..判断帧是否被完全载入  
    - On Mouse Event 鼠标事件
   。其他Actions。包括:
    - break 跳出循环
    - call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数)
    - comment 注释
    - continue 继续循环
    - delete 删除一个对象(Object)中的变量
    - do while do while循环
    - duplicateMovieClip 复制MC
    - else 否则(与if联用)
    - else if 否则如果(与if联用)
    - evaluate 调用自定义函数(Function)
    - for for循环
    - for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素 
    - FSCommand 发送FSCommand命令
    - function 声明自定义函数
    - getURL 跳转至某个超联结
    - goto 跳转到指定的帧
    - if 如果
    - ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入
    - include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)
    - loadMovie 装载MC
    - loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值
    - on 鼠标事件的触发条件
    - onClipEvent MC的事件触发程序
    - play 播放
    - print 输出到打印机
    - removeMovieClip 删除MC
    - return 在函数(function)中返回一个值
    - set variable 设定变量值
    - setProperty 设定属性
    - startDrag 开始拖动
    - stop 停止
    - stopAllSounds 停止所有声音的播放
    - stopDrag 停止拖动
    - swapDepths 交换两个MC的深度
    - tellTarget 指定Action命令生效的目标
    - toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换
    - trace 跟踪调试
    - unloadMovie 卸载MC
    - var 声明局部变量
    - while 当..成立时..
    - with 对..对象(Object)做..
 
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