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自适应网页设计到底是怎么做到的
  自适应网页设计到底是怎么做到的
在通常我们做电脑PC版网站的时候设计页面宽度就是以满足最低标准1024分辨率宽度;通常会采用标准960px宽;而随着现在的发展屏幕大小也逐渐增大,所以这样也不能很好的解决大屏幕的显示效果;这个宽度在手机设备中显然是不能很好的呈现网站内容的;所以也有很多设计师采用不同设备设计不同的页面;这样做是非常麻烦;
解决方案: 百分比设置最大宽度此方案可以适用于手机网站设计;
宽度我们以百分比来定义设置最大宽度640px max-width:640px;不管设备屏幕多大都按设定的百分比来显示;在手机网站还是可以的,因为目前来说手机最大的屏幕和最小的屏幕相差不会大太;然后通过以在head中添加以下元素来定义满屏显示控制缩放
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0" />
这样一个简单的自适应手机网站就可以很好的设计出来了;
一. 允许网页宽度自动调整: "自适应网页设计"到底是怎么做到的?
其实并不难。 首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。 对于viewport属性,我是真正在接触移动web开发是才遇到的,一把的ps布局都是固定的960px,1000px这种。
下面三篇文章是对viewport属性详细的解释: Viewport(视区概念)——pc端的理解 Viewport(视区概念)——移动端的应用 viewport ——视区概念(转) 对于老式IE6,7,8浏览器需要js处理,由于主要平台是ios和安卓,所有可以暂时不考虑
二. 不使用绝对宽度。由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。
这一条非常重要。 具体说,CSS代码不能指定像素宽度: width:xxx px; 只能指定百分比宽度: width: xx%; 或者:width:auto; 这里开发是指一个网页不仅能用在ps上,也能同时用于移动端,但是对于webapp这种还是需要单独做一个webapp使用的页面。
对于这个知识点,对于我目前做的项目有用处,主要用于控制限定数据库里读出来的图片宽度。 详见:手机webapp的jquery mobile初次使用心得和解决图片自适应大小问题
三. 相对大小的字体 字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
body { font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif; }
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
h1 { font-size: 1.5em; }
然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
small { font-size: 0.875em; }
small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
四. 流动布局(fluid grid) "流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。  
.main { float: right; width: 70%; } .leftBar { float: left; width: 25%; }
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。 另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
五. "自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。 它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device-width: 400px)" href="tinyScreen.css" />
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。  
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)" href="smallScreen.css" />
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。 除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
@import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);
六. CSS的@media规则 同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
@media screen and (max-device-width: 400px) { .column { float: none; width:auto; } #sidebar { display:none; } }
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。
七. 图片的自适应(fluid image) 除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。 这只要一行CSS代码:  
img { max-width: 100%;} 这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
img, object { max-width: 100%;}
老版本的IE不支持max-width,
所以只好写成: img { width: 100%; }
此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:  
img { -ms-interpolation-mode: bicubic; } 或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。 addLoadEvent(function() { var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img"); imgSizer.collate(imgs); });
不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。
 
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