网页游戏企业倒下的可能性不大
中小网站或将被波及
千橡COO刘健此前在接受腾讯科技专访时表示,2009年网页游戏市场的规模将达到人民币10亿元以上。而易观国际的数据显示,2007年中国网页游戏用户规模约为300万人,到2011年中国网页游戏的用户规模将达到3480万人。
网页游戏现在被很多人称为“互联网冬天的一根救命稻草”。对于很多中小网站来说,网页游戏已成为主要的经济收入来源。
光点梦幻总经理孟隆给腾讯科技举了一个例子,“一个在Alexa排名一万的网站,联合运营做的好的话月收入能上万,通过广告就很难”。孟隆表示在经济危机的情况下,很多个人网站都是靠网页游戏维持。
戴志康则表示网页游戏一个月能给中小网站带来几千块左右的收入,不过戴志康也指出网页游戏带来的收益虽然比广告多,但赚钱的规模要比外界流传的少。
文化部整顿市场必然对中小网页游戏企业造成影响,孙文俊认为这些中小的网页游戏企业倒下的可能性不大,因为虽然自己运营的难度加大,但游戏可以卖给大的游戏运营商。孙文俊说,“现在的需求量还是挺大的”。