草根站长
移动互联网网瘾比PC网瘾更难防治
   腾讯控股发布2014年中期业绩,半年净利润高达111亿元,日均净赚6000万元。最值得关注的是,无论是腾讯社交产品的用户数据,还是腾讯主要的利润来源游戏业务,都显现出移动端迅猛发展的趋势。尤其是在游戏业务上,PC端的增长几近停滞,但手游的增幅却超过66%。
手机QQ活跃用户超微信
移动互联网已经是一个进行时态。相比PC端,移动端的用户量更受关注。腾讯财报披露,微信和WeChat的合并月活跃用户数在2014年二季度已达到4.38亿,虽然仍未超越手机QQ,但相比第一季度仍然有11%的两位数增长速度。
同时,QQ总活跃用户8.29亿,而智能终端月活跃账户突破了5.21亿,同比增长45%,相比上季度也有6%的增幅。这个数据,不仅领衔移动社交应用,放眼整个移动端,都是首屈一指。据相关统计,目前中国智能手机用户在5亿左右。这意味着,智能手机用户几乎都活跃在手机QQ上。
移动互联网网瘾比PC网瘾更难防治,会祸害青少年一代,对身心都会造成不良影响!
目前电子商务一般分为B2B(企业对企业)、B2C(企业对个人)和C2C(个人对个人)三种模式。B2B平台以阿里巴巴等为代表,B2C以京东、亚马逊等为代表,而C2C则以淘宝、拍拍等为代表。前面两者以企业为结算单位,各种税款按法律法规及时报交,难点是C2C模式,市场预测,一旦电商全面征税,粗略计算每年将有上百亿元的税款上缴。
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